(本文章內容部分摘錄自中時電子報、鐵甲雄心網站)
大陸新綜藝,機器人掀起新熱潮
最新科技的機器人、AI這些熱度話題崛起,在藝能界展現全新價值。大陸近期的綜藝節目同質性太高,容易讓觀眾疲乏,”機器人”這個新鮮的題材很快吸引大眾的目光,嘻哈、街舞等次世代的流行元素也成為綜藝節目愛用的素材,機器人AI也剛好呼應大陸官方提倡科技政策,正體現出官民一體,上行下效的風氣,所以去年8月,大陸中央電視台與中國科學院聯手打造人工智慧綜藝節目《機智過人》,由央視主持人撒貝寧、女星江一燕、徐穎博士、中科院院士姚期智、德國漢堡大學教授張建偉、世界排名第一的棋王柯潔共組機智見證團,帶動大陸綜藝與科技跨界合作新風向,以影藝節目的方式傳播冷硬的科學知識讓不同年齡層的觀眾,喜愛進而學習新知,啟迪民智。
《鐵甲雄心》這檔節目,是中國首檔以機器人格鬥競技為題材的綜藝節目,引入風靡歐美的“機器人大戰”節目類型,由李連杰先生擔任發起人及全球推廣大使,是中國首檔機器人科技競技真人秀節目,包含極具觀賞性的科技娛樂現象級內容。節目以競技類賽事形態呈現,融合真人秀元素。以視覺震撼的格鬥機器人對抗為核心看點,輔以個性化的選手背景故事、嘉賓技術評論和賽情研判、機器人技術科技普及、策略運用和懸念營造等節目手段,同時將格鬥機器人製造、高科技含量比賽戰場、無人機航拍及VR視角拍攝等多種技術在一檔節目中融合,增加看點。
將我們對於未來高科技的”機甲”、”戰鬥”等等吸人眼球的元素,由想像變為現實,還記得小時候我們都曾為”鋼彈”傾倒,而現在的我們能親眼看到機器人模擬人類的行為互相搏鬥,真要感嘆科技進步的神速。
透過這些寓科技於娛樂的節目,不僅加深民眾對機器人的認識,製作單位也深度挖掘機器人文化的價值,透過各種手段讓節目可以實現商業價值轉化。以愛奇藝為例,授權製造更多的衍生品牌,像是在節目中比賽的格鬥機器人、3C產品、玩具、線下機器人格鬥比賽等,還開發節目同名手遊,納入節目中的各種科技元素,讓觀眾從單純觀賞的角度,帶到親自參與競技的層面,增強互動體驗的同時,也廣泛延續綜藝內容,從而擴大節目及IP影響力。運用超級網綜生態和強大的綜合操盤能力,試圖打造完整的機器人產業鏈,讓更多人感受到”機器人爭霸”的帶來的科技感與競技感。
目前,台灣的觀眾尚未感受到機器人格鬥所帶來的感官刺激與高科技效果迸裂出的強大吸引力,但也許再過不久機器人格鬥風潮也會像寶可夢一樣席捲全台。